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AuteurMessage
Sasuke Uchiwa
hokage
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Sasuke Uchiwa


Nombre de messages : 59
Date d'inscription : 17/06/2007

feuille de ninja
vie:
fiche Left_bar_bleue2400/2400fiche Empty_bar_bleue  (2400/2400)
chakra:
fiche Left_bar_bleue3000/3000fiche Empty_bar_bleue  (3000/3000)
ryos: 8000

fiche Empty
MessageSujet: fiche   fiche Icon_minitimeMer 18 Juil - 19:23

nom : uchiha

prénom : Sasuke

inventaire :
animaux:un aigle, bebe loup,bebe tigre,

technique :Niveau Genin:

-Shishi Rendan:

Après le Kage Boyo, l'utilisateur réalise un enchainement rapide de coups. Sasuke a crée cette attque en modifiant le kage buyou qu'il a copié de Lee.
Chakra consommé: 60pc
Dégats: 50pv

Niveau Chuunin:

-Katon Housenka no jutsu: (avoir minimum 1 shuriken)

Sasuke crache des boules de feu qui dissimulent des shurikens. Si les boules de feu sont contrées par une attaque Suiton, l'adversaire recoit les dégats des shurikens sauf pour les défenses qui contrent les attaques d'armes.
Chakra consommé: 15pc par boule
Dégats: 20pv par boule + dégat du shuriken



-Kage Fuusha: (posséder minimum un Fuuma Shuriken)

Sasuke est très fort dans la maitrise du Fuuma Shuriken, il a inventé un enchainement ou il dédouble son Fuuma shuriken.
Chakra consommé: 50pc
Dégats: 2 lancers de dés, 50pv par dé

Niveau Jounin:


-Chidori:
(deux fois par combat,il faut avoir l'element raiton)
Technique de type Raiton utilisable uniquement par les détenteurs du Sharingan, on dit de cette technique qu'elleest incomplète s'il manque le Sharingan à l'utilisateur, elle consiste à concentrer une forte quantité de chakra visible à l'oeil nu dans la paume de la main: le bras de l'utilisateur devient une épée pouvant couper n'importe quoi.
Chakra consommé: 190
Dégats: 170

-Kusanagi:

Le katana de sasuke est une variante de la kusanagi d'orochimaru,elle est tres puissante egalement
Chakra consommé: 50pc
Dégats: 70pv



-Chidori Nagashi:

Sasuke a appris à faire un Chidori non pas avec sa main mais avec son corps entier, ce qui le rend beaucoup plus puissant.
Chakra consommé: 250pc
Dégats: 240pv + 50pv si la précédente attaque de l'adversaire est une attaque de taijutsu elle est repoussé et l'adversaire recoit les dégats

-Kuroi Chidori:(il faut que sasuke puisse activer le niveau 2 du sceau maudit d'orochimaru)

Lorsque Sasuke se transforme et quand le sceau maudit prend le dessus sur son esprit, il fait un Chidori noir surpuissant.
Chakra consommé: 300pc
Dégats: 280pv


Controle parfait du chidori :
Sasuke peut controler son chidori de manière a le modifier pour le transfomer en différentes chose : une lance de 5m , une épée surpuissante qui est une sorte de chidorie encore plus concentré et un bouclier qui fend tous ce qui le touche
lance : pc 20 une fois le chidori lancer (dur 2 tours) dégats 140 a chaque fois qu'il touche (si sur les 2 tours vous touchez ça fait 280 dégats)
épée : pc 50(par tour de maintient) une fois le chidori lancé (dur 5 tours) dégats 90
bouclier : pc 20 (par tour de maintient) une fois le chidori lancé (dur 2 tour) dégats 30 a chaque fois qu'on vous touche par coups de taijutsu (précédent y compris)

Rasen shuriken no fuuton :
L'utilisateur
grace a sa technique du rasengan fait un vent en forme de shuriken qui
est trés puissant et peux assomer des forets (exemple : Il a tué les 3
coeur de kakuzu)
Dégats : 650 pv
Chakra : 660 pc

héréditaire :

sharingan :

-Niveau 1: (niveau Genin)
Permet de percevoir les mouvements.
Chakra consommé: 20pc par activation

-Niveau 2: (niveau Chuunin)
Permet de copier les mouvements et techniques du niveau égal à celui de l'utilisateur.
Chakra consommé: 25pc par activation

-Niveau 3: (niveau Jounin)
Permet de prévoir et anticiper les mouvements de l'adversaire.
Chakra consomé: 30pc par activation
Effets: attaque de taijutsu, 4 lancers de dés pour l'adversaire, minimum deux toucher.

-Le mangekyou Sharingan: (niveau Sanin)

Seuls
quelques prodiges du clan Uchiha possèdent ou ont possédé la version la
plus évoluée et la plus dangereuse du Sharingan. Elle est acquise en
tuant son meilleur ami. On ne sait pas si il permet d'être encore
meilleur au combat que le sharingan à 3 virgules, mais on sait qu'il
permet d'utiliser des techniques extremement puissantes, correspondant
à une trinité de dieux dans la mythologie japonaise: Amaterasu (Deesse
du soleil), Tsukuyomi (Dieu de la lune) et peut être Susanoo (Dieu du
ciel). Ce Sharingan consomme aussi énormement de chakra, et semble être
dangereux pour les yeux. Pour représenter cela, on peut voir qu'après
deux Tsukoyomi et un Amaterasu, Itachi est presque totalement vidé de
son chakra.Le mangeryou sharingan est la fusion dans ce manga, du
sharingan à l'oeil de Kyuubi, le démon renard à neuf queues.
Chakra consommé: 80pc par activation
Seuls
Kakashi et Itachi l'auront d'origine en ayant le niveau requis tandis
que les autres devront attendre et faire un post dans lequel ils tuent
leur meilleur ami(contactez moi par mp pour plus de précisions)

-Tsukuyomi: (niveau Sanin)

Première
technique du Mangekyou Sharingan, cette illusion, affectant la vue, est
extremement dangereuse puisqu'elle est executée en une seconde, il est
impossible de la déjouer. Elle plonge la vicitime dans le monde
chaotique du Tsukuyomi où le lanceur de l'illusion contrôle temps,
espace et matière, et donc peut faire ce qu'il veut de l'adversaire
durant 72 heures (dans l'esprit de la victime). La douleur que l'on
peut infliger est telle que, même si elle n'est qu'illusoire, l'esprit
la ressent comme étant réelle, ce qui peut être insupportable voire
mortel. Après avoir encaissé un Tsukoyomi, l'adversaire tombe dans un
état comateux
(pour le mieux) ou meurt (pour le pire).
Chakra consommé: 700pc
Dés : Il faut que 3 des 4 dés touche pour que sa marche
cette technique peut-étre paré si l'on est uchiwa et qu'on a/peut activer le mangekyou sharingan



-Amaterasu: (niveau Sanin)Seconde technique du Mangekyou Sharingan Ces
flammes très chères en chakra sont capables de tout brûler durant 7
jours et 7 nuits, même les matériaux les plus résistants comme
l'estomac du Gama Shibari no Jutsu de Jiraiya. Il semblerait que ces
flammes atteignent une température solaire de plusieurs milliers de
degrés.
Chakra consommé: 1000pc
Dégats: 100pv par tour tant que
l'utilisateur n'arrête pas le jutsu ou que les flammes ne sont pas
scellés, c'est l'unique moyen de les arrêter, l'utilisateur doit
laisser reposer son Mangekyou Sharingan durant deux tours avant de le
réactiver.
(7Trois lances de dés, si l'un des trois indiquent TOUCHER le jutsu est réussi.)
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